ADDON 2024

25–26 avr. 2024 | Rennes, France

vendredi 26 avril 2024 | 14:00 - 17:30

[MASTERCLASS] Conception et design de l'espace sonore en jeux vidéo

Format :En personne
Lieu :MDA - Room 202
Track :
Français
  • Audio
6 participants

Explorations de stratégies d’enregistrement et de design de réponses impulsionnelles afin d’utilisation en jeux vidéo. Comparaison de méthodes de génération d’impulsions, de captation, et démonstration d’édition en différents formats, incluant Ambisonics. Expérimentations en temps réel dans un prototype de jeu.

Prérequis :

– Être familier·ère, un minimum, avec l’édition sonore dans Reaper et l’intégration audio dans Wwise.

1 intervenant