ServiceMis à jour le 16 avril 2025
Environment, Cinematic, 3D Artist - Unreal | UEFN | Unity
Détails
Indépendant spécialisé dans la mise en place d'environnements 3D,
de la conception à l'intégration, en passant par la modélisation.
⚙️ Expertise notamment dans l'optimisation 3D pour application VR ou Webgl:
Lights Baking - Shader Optimisé - Retopology - Low poly - Level of details (LODs) - Vertex Paint - Trimsheets
🖌️ Compétences artistiques pour la composition, la vision DA et le perfectionnement d'un rendu:
Post-processing - Layout - Matériaux PBR - Modélisation Hard Surface & Organique - Rigging et Animation - Cinématique
⚡Par soucis d'efficacité je privilégie un workflow qui s'oriente vers une production modulaire et non-destructive offrant une meilleur flexibilité:
Geometry node - Production pack d'assets
▶️ Conception et production d'environnements temps reel.
▶️ Production de personnages high et low poly.
▶️ Rendu Vidéo/Image précalculé et/ou temps réel.
👉 Mon portfolio : https://www.artstation.com/baptistinberthelot👈
✅ N'hésitez pas à me contacter pour échanger à propos vos besoins.
Type
- Game Services
 - Game Development
 
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